// 判断鼠标所在位置，并将其设置为大鱼的位置
// 考虑的是精度问题
function cursorPosition(mousePosition,fishPosition,ratio){
	var delta=fishPosition-mousePosition;
	return mousePosition+delta*ratio;
}
// 大鱼角度公式
function changeAngle(a,b,t) {
	var d = b - a;
	if (d > Math.PI) d = d - 2 * Math.PI;
	if (d < -Math.PI) d = d + 2 * Math.PI;
	return a + d * t;
}
// 开方公式
function powDistance(x1,y1,x2,y2){
	return Math.pow(x1-x2,2)+Math.pow(y1-y2,2);
}